
Parche del 13 de septiembre — combate y Bastion
Sincronización Cinemática Exacta del Tajo Habilidad 1 (Warmage_Skill1) en Canary Sandbox Ataque Básico Dual Wield Canónico, Orientación de Armas y Agarre 2H en Canary Sandbox
Parches, eventos y novedades de la Temporada Alpha

Sincronización Cinemática Exacta del Tajo Habilidad 1 (Warmage_Skill1) en Canary Sandbox Ataque Básico Dual Wield Canónico, Orientación de Armas y Agarre 2H en Canary Sandbox

Restyle Visual del Floating Combat Text a Estética MMORPG Clásica de los 2000 Corrección de Trayectoria Canónica de Hechizos (Fireball y PurpleFire) en Canary Sandbox

Corrección de Modelo Duplicado en el Maniquí de Selección de Personaje

Fix de animación Dual Wield en Dark Knight (alternancia de manos) Desplazamiento y reposicionamiento detrás del objetivo en Estocada Sombría

Hunter Pet: Avatar Generic Rig, Detección de Combate Ranged/Melee y Orientación Canónica Hunter Pet: Modelo Real Cachorro de Bastion (C3C), Animaciones Completas y Combate Autoritativo (P7/P8)

Optimización de Rendimiento y Pipeline de VFX en Bastion

Bastion: ETAPA 3, caminos principales Bastion_Camp_Dev: corrección de caminos, POI, PBR y portal

Resolución de Cluster de Bugs Bastion Outlands (Audio AOI, Login Race Condition, Medallón SkillBar y Quest Indicator) Fireball windup interrumpido por MOVE residual

Playtest 0.1.161 combate/banco/loot/UI (0.1.162)

Character Select determinista (BUG-20260816-000007) Dark Knight 2H Sword locomotion + slash7 Estocada

Fix CharSelect dark_knight maniquí vacío / ΔY +3.45 Habilidad Physical + DamageMark Aura — Estocada Sombría

Rework AAA Barra de Habilidades (Trono del Vacío)

Corrección DoT Flama Violeta y skill de implementación autoritativa Purple Fire jugable: hotbar, input y cast end-to-end

Bundle pulido combate y rendimiento Franja Blanca de Rango de Habilidades y Cursor de Apuntado Mágico (FireBall)

Corrección de Indicador Visual de Apuntado de Habilidades (Cilindro Gris Gigante)